Programmation

36 activités avec la carte micro:bit :programmation avec MakeCode

Dominique Nibart

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: EYROLLES

Maîtriser la carte micro:bit en 40 activitésMise au point au Royaume-Uni à l'initiative de la BBC, la carte micro:bit est un ordinateur de poche entièrement programmable qui constitue un phénomène mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particulièrement performant, sa facilité de programmation et son coût modique contribuent à cette réussite. Conçu à l'origine pour un usage éducatif, ce nano-ordinateur permet d'initier les élèves au codage et au pilotage de petits montages électroniques.Avec ses 40 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités et qu ...
Voir le panier

HTML

Sébastien Martin

Date de parution : Juillet 2002

Éditeur: MICRO APPLICATION

Vous rêvez d'une méthode simple et rapide vous permettant de passer directement à la pratique ? Alors CookBook est fait pour vous ! Cette collection vous délivre en effet des outils prêts à l'emploi, directement intégrables et modifiables au sein de vos propres applications.Plus besoin de maîtriser les bases d'un langage ou d'un logiciel pour réaliser des opérations concrètes, CookBook s'en charge pour vous ! Il vous suffit simplement de suivre et de reproduire les exemples mis au point par nos auteurs professionnels pour obtenir des résultats immédiats.Enfin, CookBook vous accompagne dans l'abouti ...

UML2 et les Design Patterns

Craig Larman

Date de parution : Mars 2005

Éditeur: PEARSON

Ce livre de référence en matière de «pensée objet» est une introduction pratique à l'analyse et la conception orientées objet (A/COO) au moyen d'UML et des design patterns. Il propose de suivre une démarche itérative et incrémentale bien définie, le Processus Unifié, qui guide pas à pas l'utilisateur, de la spécification des besoins au code de l'application. Le Processus Unifié fait appel à UML, le langage standard de représentation graphique pour les projets de conception logicielle.L'auteur propose une description complète des design patterns, qui constituent les «meilleures pratiques» que les experts en A/ ...

UML 2.5 : Initiation, exemples et exercices corrigés

Laurent Debrauwer , Fien Van der Heyde

Date de parution : Juin 2016

Éditeur: ENI

Ce livre sur UML 2.5 s'adresse tout autant aux étudiants qu'aux développeurs pratiquant la modélisation de systèmes, de logiciels et de processus.Vous découvrirez, étape par étape, les éléments de modélisation à partir d'exemples pédagogiques. Après une introduction à l'approche par objets, cet ouvrage introduit les différents diagrammes d'UML 2.5 depuis la description des exigences par les cas d'utilisation jusqu'au diagramme de profil en passant par les diagrammes d'interaction, de classes, de structure composite, d'états transitions, d'activités et de composants. Vous apprendrez comment les diagrammes d'interaction peuvent être utilisés pour découvrir les objets c ...

Programmer en Java

Claude Delannoy

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: EYROLLES

Programmer en JavaDe la programmation objet en Java au développement d'applications WebDans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement ...
Voir le panier

Coder proprement

Robert C. Martin

Date de parution : Avril 2013

Éditeur: PEARSON

Coder proprementNettoyez votre code et devenez plus performant !Si un code sale peut fonctionner, il peut également compromettre la pérennité d'une entreprise de développement de logiciels.Chaque année, du temps et des ressources sont gaspillés à cause d'un code mal écrit. Toutefois, ce n'est pas une fatalité.Grâce à cet ouvrage, vous apprendrez à rédiger du bon code, ainsi qu'à le nettoyer « à la volée », et vous obtiendrez des applications plus robustes, plus évolutives et donc plus durables. Concret et pédagogique, ce manuel se base sur les bonnes pratiques d'une équipe de développeurs aguerris réunie autour de Rober ...

Le Machine Learning avec Python

Andreas C. Müller , Sarah Guido

Date de parution : Mars 2018

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Le Machine learning avec PythonLe machine learning (ou apprentissage automatique) est désormais partie intégrante de nombreuses applications commerciales et projets de recherche. Mais ce domaine ne reste pas l'apanage des grandes entreprises dotées d'un département en recherche et développement. Si vous connaissez un minimum le langage de programmation Python, vous apprendrez grâce à ce livre à concevoir vos propres solutions de machine learning. Avec la masse de données qui circulent actuellement, la seule limite que peuvent connaître vos applications de machine learning, c'est votre imagination.Cet ouvrage énumère les étapes nécessaires à la création d'u ...

Python : introduction au calcul numérique

Michel Rousselet

Date de parution : Mai 2020

Éditeur: ENI

A destination des étudiants et des enseignants en mathématiques, une présentation du langage Python utilisé pour le calcul numérique : résolution d'équations, calculs différentiels, intégraux, statistiques ou matriciels. L'auteur met en oeuvre les divers usages de ce langage dans des programmes simples qu'il accompagne de commentaires.

Apprendre à programmer avec Python 3 (3e Ed.)

Gérard Swinnen

Date de parution : Février 2012

Éditeur: EYROLLES

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation !Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d'applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage ori ...
Voir le panier

Python pour les nuls

John Paul Mueller

Date de parution : Février 2018

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

Découvrez Python et entrez dans le jeu de la programmationAvec ce livre, débutez avec le puissant et dynamique langage de programmation Python, même si vous n'avez jamais écrit une ligne de code ! Grâce à son immense expérience de programmation, l'auteur, John Paul Mueller, vous guide pas à pas dans la logique et la syntaxe de Python pour vous permettre de commencer à programmer tout en vous fournissant de multiples exemples provenant du monde réel.Découvrez comment : Comparer Python à d'autres langages de programmationTrouver des explications sur la manière dont Python fonctionneCréer des applications utilesInteragir avec PythonCré ...

Programmer pour les nuls

Wallace Wang

Date de parution : Mars 2015

Éditeur: FIRST INTERACTIVE

En moins d'un demi-siècle, l'informatique s'est propagée dans tous les domaines de nos vies professionnelles et personnelles. Nos communications, nos moyens de transport, nos données bancaires, notre santé et nos activités sont gérés, échangés et stockés par des logiciels. Découvrir les grands principes de la programmation est donc vital pour tous les citoyens, mais c'est aussi passionnant.Ce livre cherche non pas à simplifier mais à trouver ce qui est vraiment fondamental dans l'art d'écrire un programme. Il sera profitable tant à celui qui envisage de devenir programmeur qu'à tous ceux qui sentent qu'il ...

Apprendre le C++ pour les nuls

Claude Delannoy

Date de parution : Janvier 2009

Éditeur: EYROLLES

Apprendre le C++La référence des étudiants et des programmeurs en C++Réédition au format semi-poche de Apprendre le C++, qui a succédé en 2007 au grand classique de Claude Delannoy, Programmer en langage C++, cet ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées du C++.Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. Entièrement fondé s ...

Je ne veux pas chercher: optimisez la navigation sur vos sites

Steve Krug , Roger Black

Date de parution : Novembre 2012

Éditeur: PEARSON

Don't make me think.frOptimisez la navigation sur vos sitesDouze ans et 300 000 exemplaires vendus après sa première publication, il est difficilement concevable d'imaginer quelqu'un qui travaille dans le Web design et qui n'aurait pas lu le « grand classique » de Steve Krug sur l'utilisabilité des sites web. Chaque jour pourtant, de nouvelles personnes découvrent cet ouvrage. Dans cette seconde mouture, l'auteur a ajouté trois nouveaux chapitres en conservant le style de l'édition originale, complet et divertissant, riche en conseils pratiques et en exemples valables pour les débutants comme pour les spécialistes. Ne soyez pas étonné si, après ...

SolidWorks 2019: conception détaillée de pièces et d'assemblages

Jean-Yves Gouez , Olivier Le Frapper , Frédéric Lenesley

Date de parution : Juin 2019

Éditeur: ENI

Les livres de cette collection vous présentent dans le détail, l'ensemble des fonctionnalités du logiciel, en s'appuyant sur de nombreux exemples ou sur des études de cas professionnelles. Certains titres vous proposent en plus des exercices d'application et des fichiers d'exemple que vous pouvez télécharger sur le site des Editions ENI, www.editions-eni.fr.Ils s'adressent aux professionnels ou étudiants sur les logiciels de CAO/DAO et proposent une pédagogie abordable par tous pour acquérir les bases ou approfondir ses acquis.Ce livre sur SolidWorks 2019 est destiné à tout technicien, dessinateur, projeteur, concepteur, ingénieur o ...

HTML5: une référence pour le développeur web : HTML5, CSS3, JavaS

Rodolphe Rimelé , Raphael Goetter

Date de parution : Décembre 2017

Éditeur: EYROLLES

Une référence pour le développeur webHTML 5 intègre dans sa conception l'architecture à trois piliers qu'est HTML pour la structure, CSS 3 pour l'apparence et JavaScript pour l'interactivité, avec de nombreuses nouvelles API pour concevoir des applications web. L'intégrateur ou le développeur web pourra ainsi découvrir et exploiter les standards du Web, pour proposer au sein de sites performants et accessibles des contenus multimédias (animations, audio et vidéo), mais également interactifs (nouveaux formulaires, glisser-déposer, etc.).Concevoir des sites riches, performants et accessibles avec HTML 5Ce livre fait la lumière sur les spécifications ...
Voir le panier

Exercices en Java : 175 exercices corrigés : couvre Java 8

Claude Delannoy

Date de parution : Février 2017

Éditeur: EYROLLES

Exercices en Java175 exercices corrigés pour maîtriser JavaConçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java.Cette quatrième édition prend en compte les nouveautés de Java 8 avec, en particulier, un chapitre dédié aux expressions lambda et aux streams.Les 175 exercices sont classés par thème en 18 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent su ...
Voir le panier

Conception et programmation orientées objet

Bertrand Meyer

Date de parution : Décembre 2017

Éditeur: EYROLLES

L'oeuvre maîtresse d'un grand nom du génie logiciel et de l'objetConception et programmation orientée objet, un classique de la littérature informatique, a joué un rôle essentiel dans le succès spectaculaire des technologies objet. Écrit par l'un des créateurs du domaine, largement traduit et récompensé par de nombreux prix, le livre de Bertrand Meyer a rendu compréhensible à des centaines de milliers de programmeurs la signification des concepts objet et leur utilisation pratique pour créer des applications de haute qualité.Réédité dans l'excellente traduction de Pierre Jouvelot, cet ouvrage est aussi nécessaire a ...

Apprenez à programmer en Java

Cyrille Herby

Date de parution : Décembre 2018

Éditeur: EYROLLES

Apprenez à programmer en Java3e éditionVous aimeriez apprendre à programmer en Java, mais vous débutez dans la programmation ? Pas de panique ! Vous tenez dans vos mains un livre conçu pour les débutants qui souhaitent se former à Java, le langage de programmation incontournable des professionnels ! De quoi permettre d'apprendre pas à pas à développer vos premiers programmes.Qu'allez-vous apprendre ?Bien commencer en Java¤ Installer les outils de développement¤ Les variables et les opérateurs¤ Lire les entrées clavier¤ Les conditions¤ Les bouclesJava orienté objet¤ Votre première classe¤ L'héritage¤ Les classes abstraites et les interfaces¤ Java 8 ou la révolution des inte ...
Voir le panier

UML 2.5 par la pratique : études de cas et exercices corrigés

Pascal Roques , Gaël Renault

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: EYROLLES

Enfin un ouvrage détaillant tous les principes d'une modélisation efficace avec UML ! En mettant l'accent sur les diagrammes les plus importants (cas d'utilisation, séquence, classes, états, activité), l'auteur se concentre sur les principaux concepts et fournit des explications claires et pragmatiques applicables à vos projets. De nombreux conseils émaillent les multiples exercices proposés afin de faciliter l'assimilation du langage UML.Huitième édition augmentée : un cours pratique magistral sur UML 2.5Cette huitième édition mise à jour et augmentée de l'ouvrage UML par la pratique constitue un support de cours exemplaire sur UML 2.5. Il traite les axes foncti ...
Voir le panier

Programmer en C++ moderne : de C++ 11 à C++ 20

Claude Delannoy

Date de parution : Décembre 2019

Éditeur: EYROLLES

Acquérir une parfaite maîtrise du C+ + et de la programmation objetLes versions C+ + 11, C+ + 14 et C+ + 17 ont apporté au langage C+ + plus que de nouvelles fonctionnalités : une nouvelle façon de programmer. Dès lors, une refonte complète du classique Programmer en langage C+ + de Claude Delannoy s'imposait. C'est à cette tâche que s'est attelé l'auteur à l'occasion de cette 10e édition de l'ouvrage, en réécrivant les exemples de code et en préconisant de bonnes pratiques de programmation dans l'esprit de ce C+ + moderne.L'ouvrage ainsi remanié commence par une présentation détaillée de la syntaxe de ...
Voir le panier
X

Navigation principale

Type de livres